AshGrid
TACTICAL .IO ARENA
桌面版限定 · DESKTOP ONLY
AshGrid 目前需要鍵盤滑鼠操作 · WASD 移動,滑鼠瞄準射擊。
請使用筆電 / 桌機瀏覽器開啟
ashgrid.io
Requires keyboard and mouse · WASD + click to play.
Mobile support coming in a later update.
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AshGrid
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GAME RESUMES IN
15
s
AshGrid · ⚡ 5s respawn buff incoming
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AshGrid
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UNIT 0451 — STANDBY
SKIP ▶
中
/
EN
UNIT 0451 · TACTICAL SIM
FUTURE
·
BATTLEFIELD
DEEP / PERSISTENT / UNMANNED
CALLSIGN
◯ SOLO
◯ MULTI · PvP
▸ ADVANCED · CUSTOM ROOM
ENTER ARENA ▶
LEADERBOARD
↻ REFRESH
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728 × 90 LOBBY
▦ MAP EDITOR
⌂ DOSSIER
≡ LOG
1
✦ RECORDS
◈ AUDIT CONSOLE
▶ INTRO
? CONTROLS
⚙ SETTINGS
⚡ DEV
WASD
Move / fly
Mouse
Aim / fire
R
Reload
X
Swap weapon
Q
UAV recon
E
FPV kamikaze
G
Throw grenade
B
Build mode
TAB
Command view + 1-7 orders
1-4
Pawn-swap (NN mode)
H
Recall to spawn
LIVE · ARENA FEED
· MATCHMAKING…
5
AUDITOR
0451
· ENTERING ARENA
▶ JOIN NOW
CANCEL · ESC
操作員檔案 / OPERATOR DOSSIER
CLOSE
操作員日誌 / OPERATOR LOG
CLOSE
成就 / ACHIEVEMENTS
CLOSE
◈ AUDIT CONSOLE — VECTOR-7
CLOSE
⚡ DEV PANEL
CLOSE
UNLOCK
✓ UNLOCK ALL
▾ TUTORIAL MODE
PROGRESSION
+1 MATCH
+5 MATCHES
DAY +5
DAY → 30
RESET
RESET STATS
RESET HINTS
⚠ FACTORY RESET
JUMP
GOD MODE (toggle)
RESET URL FLAGS
設定 / SETTINGS
CLOSE
▾ AUDIO
Mute · 靜音
OFF
▾ GAMEPLAY
Aim Assist · 自動瞄準
ON
Tutorial mode · 階段式解鎖
OFF
⌛ COMING SOON
Cloud Save · 雲端存檔
🔒 Firebase
Cosmetic Skin · 機體皮膚
🔒 Tier 4
Co-op Multiplayer · 線上連線
🔒 WebRTC
Seasonal Ranks · 賽季排名
🔒 Cloud
中
/
EN
CYCLE #347 BRIEFING · AUDITOR PROTOCOLS
審 計 操 作 · AUDIT CORE
記住這幾個鍵 — Diagnose, Execute, Re-experience。
V
自動瞄準 AIM-ASSIST
按 V 切換。鎖定後子彈自動射擊、射擊預判、無視抖動。手機默認開啟,右上 V 按鈕。
1-4
接管隊友 PAWN-SWAP
數字鍵 / 點 HUD 上的 [2·B80] 直接切到那個隊友身上 — 你死了會自動跳到最近的隊友,不用等 respawn。
Q E G
無人機 / FPV / 手雷
Q 部署偵察 UAV(共享視野)、E 發射 FPV 自殺機、G 投手雷。手機右側按鈕。
我懂了 GOT IT ▶
中
/
EN
CYCLE #347 · AUDIT MISSION / NN SKIRMISH
審 計 任 務 設 定
Diagnose · Execute · Audit — 雙方派系都跑 PPO 推論
友军 BLUE (含你)
−
3
+
敌军 RED
−
3
+
模式 MODE
对抗
DEATHMATCH
生存
SURVIVAL
防御
DEFENSE
撤离
HELO EXTRACT
护送
CONVOY
单挑
DUEL 1v1
狙击
SNIPER ONLY
风格 STYLE
全能
平衡
进攻
主动
防御
谨慎
枪神
卡点
冲锋
近战
战术
压制·掩护
武器 WEAPON
冲锋
近战·快
步枪
平衡
机枪
压制·重
狙击
一枪秒·单发
霰弹
近战毁灭
火箭
破坏建筑
机体 CHASSIS
人形
平衡
机器狼
快·脆
重甲
慢·厚
阵容 LINEUP
默认(全队同设置) ▼
蓝队 BLUE
敌军 RED
开始战斗 ▶
返回
每方 1-8 人 · 不对称也可以 (1v6、5v2)
LOADING NEURAL NETWORK
PPO INFERENCE · ONNX RUNTIME WEB
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320 × 50 LOADING
編輯器 / EDITOR
墙 WALL
掩 COVER
堡 BUNKER
沙包 SBAG
树 TREE
蓝出 BLUE
红出 RED
删 ERASE
清空
存档
对抗 DM
生存 SURV
防御 DEF
撤离 HELO
护送 CONVOY
单挑 DUEL
狙击 SNIPER
测试 ▶
退出
— MATCH RESULT —
VICTORY
DEATHMATCH · OPERATOR 0451
0
KILLS
0–0
SCORELINE
0:00
TIME
A
GRADE
PLAY AGAIN ▶
LOBBY
— 任务结算 —
UNIT LOST
0
总积分
0
击杀数
0
幸存波次
重新部署